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打架一以贯之20241022(第2页)

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模拟、分析,问题的成因,暴力的后果,以及其他,不算是太失礼吧。

哎,如果这个世界没有这么多讨厌的废话,世界会变得更加冰冷吧,没有十全十美的。

所以说了一堆,说的都是寂寞,白说了!

得得。

有灵巧的感觉,但是如果不给这个灵巧的感觉以前进的方向,它最后还是太散了,仅仅能以灵巧告终。

听音乐会有这种感觉,听多了会觉得腻,过了一段时间没听又会去想。

总之是抱怨不得“拥有时不珍惜”

的,珍惜这东西没法说,是个顶抽象的概念,我不能用整天泪流满面来证明我珍惜吧!

说不珍惜,也拿不出什么确切的证据,其分水岭其尺度都一概无从得知,没法说。

得得!

也许把东西赋予一个大概的方向,就算是珍惜?理智在这些的面前极度犯难,这不是1+1的问题,这是x+y的问题,至于xy是什么,谁也说不准的。

感性与理智,一对冤家。

未来会怎样,指标是什么,谁都不会清楚的。

不妨睁一只眼闭一只眼,地球没了我有什么损失?谁知到以后电脑不会小到装在钱包里?谁知道……总之,庸人自扰。

烦闷的时候,对这一些说一句“f**u”

也不坏。

想到一个桥段,胡乱的车载音乐与刁蛮的出租车司机,松弛。

刁蛮是抽象的,它出现在世界观冲突的场合下。

有时候就在想,如果一天里,既不打游戏,又不读书,也不码字,不胡思乱想,也不闲聊,也不刷没用的视频,还能干些什么呢?干的那个事会很有趣吧!

比如做手工,做料理,搭积木。

还有,打麻将?真的妙趣横生,值得期待!

书呆子限制我的想象力嘛,真是……

有些书不会看的,会加深我的无意义思考,会让我的心绪更加摇摆。

我需要冷静地生活一段时间,学习数学是个好主意嘞!

松弛之下才能产生多元,紧绷智慧导致全局一致地讨好。

哦,任何一种交流都是有损失的,不要害怕会引起的不快,勇敢地接受,勇敢地敞开心扉。

会被尖锐的东西刺伤,但是,这不是阻碍前进的理由。

在我看来,中规中矩要比漂亮话更值得选择。

做好一件事需要准备,需要物资,需要时间。

所以,想法太多是不好的。

言多必失,写多了就不怎么会。

创作的魅力就是,在一开始你并不能完全预料到事物的走向,一半时间在挖洞,另一半时间是在拾起意料不到的宝贝。

通过已知引出未知。

那么创作的本领是应该用对已知的驾驭来衡量呢?还是用发现的未知的品质来衡量?还是综合衡量?仅用前者衡量,愚笨就比较多,仅用后者衡量,运气成分就比较多。

但,总是没有绝对准确的定论。

如此,许多事情都可以定义为创作,就连“给创作下定义”

这件事也是。

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