画画202446(第3页)
你的未来主要取决于命运。
也是没那么中肯吧,既然不好说,抛却命运不谈。
取决于未来的首先是自己,此外才是外部的给予。
收拾东西的时候发现自己太过食物焦虑,过多的食物放着都烂了也没有吃掉。
唉,焦虑是一种浪费,明显。
在现实中无法实现或者要付出高额代价的事情,都可以用笔做实验。
太过复杂,仅仅用脑袋是不可以的,用笔写出来,再不断修改,尝试去分析,如果……那会如何?
禁书事,人们都愿意读书,可是等到大家不读书了,禁书就没必要了。
而,我们早就掉进了一个,比禁书里的世界还要恐怖的世界,人们熟悉了接受了机器世界带来的好处与压迫,渐渐地麻木而失去了对命运的抗争,还要多久,我们的世界就会成为《美丽新世界》里的世界?我想,绝不需要五百年那么久。
想到这,我的灵魂持续地抽搐疼痛,人类啊,怎么会把自己逼到这样的境地去了?
这些担心,早就出现于100年,200年甚至许多许多年前,人们一直在思索着这个问题,这也许是不可避免的劫难。
除了硬着头皮上还能有什么办法呢?深入敌后,了解机理,打破规则,或者接受它,变得麻木或者假装麻木?
呵!
思考真多,不累么?接受温暖的撒旦不好嘛?
我们害怕骷髅,却为了活着的乐趣,把比骷髅可怕的吃喝灌进胃里,殊不知,我们的身体里,本就住着一个骷髅。
真的很治愈,不彻彻底底地面对过去,就没法彻彻底底地面向未来。
解决过去遗留的问题,那就要面对它,看看当时究竟发生了什么。
之后,该释怀就一定可以释怀,该前行也就一定能前行。
爽了一会儿,又不爽了,因为我不是游戏的制造者,永远不会体会到一句话是,你的战斗力高是没用的,难度可以无限加。
被劝退也很好呀,知道了天高地厚,不会做傻事。
因为傻也没用,解决不了问题。
幻灭掉的幸福啊。
被困难击败的我。
没事没事,游戏打不通有什么大不了的。
每个时代的人都是迷惘的一代。
永远永远用这句话“这是最好的时代,这是最坏的时代。”
生死的隔绝,永恒的创伤。
在这伤痛中生存的人类,与不在这伤痛中生存的人类。
悲剧与喜剧交织着的世界,什么是什么?真的有意义?还是无意义?当丧钟鸣起,请为自己默哀一分钟。
发泄了全部的悲痛,还要拔剑而战,这就是人类。
孤独且不孤独。
输赢总是常有的事,保持风度却一直是难能可贵。
古往今来,上下五千年,从宇宙爆炸到世界毁灭,都找不出第二个像我这样……的人啦!
哈哈哈哈!
疯了。
睡觉吧。
晚安。
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