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第23章 死亡的意义(第2页)
丘山的声音从耳机里传来,没有了平时的温和,像一块冰,“去a点正门的木箱后。
不要做任何多余的动作。
看到人,就站起来开枪。”
“我……我一个人吗?”
梁凡的声音发抖。
“对,你一个人。”
丘山的声音不带一丝感情,“你的任务不是杀人,是死。”
梁凡的心猛地一沉。
他控制着游戏角色,一步步走向那个被指定的死亡之地。
那是一个极其常规的架枪位,任何一个有经验的玩家都会第一时间预瞄这里。
丘山让他去那,简直就是让他把头伸到敌人的枪口下。
他躲在木箱后面,听着远处传来的、越来越近的脚步声。
那是丘山扮演的“敌人”
。
他的牙关都在打颤,几乎要握不住鼠标。
为什么?为什么要我来做这种事?就因为我最菜吗?
屈辱和恐惧像潮水一样淹没了他。
脚步声停了。
一秒。
两秒。
一种令人窒息的寂静。
突然,一个矫健的身影从墙角闪出!
是丘山的角色!
他的枪口仿佛早已锁定了这里。
“开枪!”
丘山的命令和敌人的出现几乎同时响起。
梁凡像个被设定了程序的机器人,猛地从箱子后站起来,对着那个身影胡乱地扫射。
他甚至没有看清自己有没有打中,屏幕就瞬间变成了灰色。
【你已被“烽火-山”
击杀】
死了。
就这么简单,这么干脆。
他瘫在椅子上,感觉全身的力气都被抽空了。
一种巨大的挫败感让他想立刻退出游戏。
“别动,看。”
丘山的命令再次传来。
梁凡切换到观察者视角,屏幕上是韩默的画面。
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