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第六百六十二章 英雄属性与分路两更(第3页)
不过按照惯例,作为法师的比克兹能够在众人没有异议的情况下进行大体的战术安排。
虽然就之前的情况来看,他的战术安排暂时还没有起到应有的效力就是了……
“首先,这和我们之前所进行的模拟战斗并没有本质上的区别。”
比克兹将整个峡谷的地图投影到空气中,然后指着上面的地形说道。
“不过在细节方面肯定有很大的差异,当然这没有什么影响。”
“作为决战之前的战斗场景,整个峡谷盆地可以被分割出三个相对独立的战场,这是双方军队的出兵线路所限定的。”
“在购买诏令之旗后,我们可以改变军队的出兵路线。”
“不过就以往比赛的记录来看,这更适合于那些善于统战的召唤流角色,所以我们仍然按照常规的路线进行。”
看着正在倾听的众人,比克兹并没有感到多么骄傲。
他感受到了沉甸甸的压力,他知道以当前队伍的构成而言,只要不遇到过于恐怖的队伍都具备相当大的胜率。
但是就他个人而言,他想要展现出除了他的战斗能力以外的智慧。
这对于一个本身就很强大的队伍来说,是非常困难的。
比克兹心里早有了预期,不过他还是更希望自己能够一点一点地撬动它。
比克兹看着众人,他打开了自己的英雄面板,然后指着地图说道:
“我们的实力被暂时限制了,对方也一样。”
“大家重新回到了一个相对公平的,自然会出现强弱期的转化。”
“我看了一下大家的面板,我和伊莎贝拉在10级之前会显得比较弱势,在10级之后我们将获得爆发性的增长,不过整体的定位都是控制为主。”
“伊莎贝拉能够给予非常强力的单体控制,我能作为群体控制和辅助的补充。”
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