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第一百二十二章 攻陷五门(第3页)

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技能二:灵风斩——猛力劈砍造成175%伤害,并使自身攻击速度增加20%,持续30秒

技能三:一阵风——以巨力劈斩空气,形成一道10米长的风墙,并在3秒后吹向矢量线上的方向,造成100%法术伤害,并击退对方10米,阵风最大存在数量3

描述:将刀舞得虎虎生风

“一共三个技能,风压可以阻挡行进路径,还能承伤阻挡弹道,归功于怪物拥有一百点的守护值。

一阵风有机会分割战场,扰乱跑位,并且最大能同时施展三面风墙,一定要灵活将他的击退能力化为己用。

与这只怪物战斗,游斗是制胜的法宝,唯有如此,才能避开灵风斩的攻击,避免怪物激活技能特效。

根据我的估算,pk试炼大约需要打掉怪物50%的生命值,也就是一万五的血量。

以我们现在的战力,至少需要攻击怪物100次,并且保证自己不死,还是有一定难度的。”

冷鸦简要说明了自己的战斗经验,但小队的每个人都需要自己面对战斗。

接下来小队几人分散开来,开始了一对一的pk战。

寒蝉是最先结束战斗的队友。

由于她有暗劲伤害和法力隐痛的双重伤害加深,又有出血技能的额外伤害。

自身又有高敏捷支撑,能使用牵引步与怪物近身相搏,又能用翅隐飞行拉开距离,可以说是胜得最轻松。

黑洞是第二个结束战斗的队友。

他本身就是高法伤的职业,又有冰枪术减速和闪现控制距离,因此走位压力非常小。

汲魂的法力吸取和应龙之裔5%的冰冻都是他游刃有余的资本。

幽冥是第三个结束战斗的队友。

由于装备力量加成比较高,他的攻击力并不低,但是灵敏度较差,几乎是与怪物正面硬碰硬。

但由于他生命上限本来就高,又有三护盾加成,通过一边攻击一边反伤的方式赢下了战斗。

婉音是第四个结束战斗的队友。

如果单论伤害,她的智力加成实际上是最高的。

只是灵活度不高,导致频频会被怪物击中。

但她拥有祈福之声,可以保证自己一直处于回血状态,最后用磨人战术将怪物搅弄得几欲崩溃,不得不举白旗。

“很好!”

冷鸦鼓励队友,“我们已经攻下了五门,现在是时候向二层要塞发起进攻了!”

“好的!

我也做到了!”

婉音也给自己打气,其余几人都不由向她点头示意,幽冥也伸出了大拇指称赞。

“我们要不要再等一会儿?还有三个门的迦玛禁卫士兵还没有清除。”

寒蝉问道。

“会有其他玩家来挑战吗?”

黑洞回头望向湖面,的确有不少海族玩家开始登陆。

“但以他们的能力,战场捡漏还说得过去,要与精英怪一对一pk,只怕是凶多吉少。”

幽冥道。

“那么,不等了?”

婉音问道。

“估计我们等不来支援了,现在其他海族玩家的等级还是太低了,我们能攻破五门,已经是最好的结局了。

只可惜,我们接下来的战斗恐怕会非常难。”

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