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第二十八章 黑木妖(第4页)

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菲尔跑得太慢,一不小心可能就会被红光扫到,我们会好好躲在怪物身后的。”

当林大风与菲尔钻到持斧队伍中时,大普竟然没由来得叮嘱了冷鸦一句,但听起来怎么都像是卖队友前的陈词滥调。

不过冷鸦当然不会摆烂,他可不想死,更希望任务能够圆满完成。

于是一直矜矜业业得带着黑木怪物玩着转圈游戏,只要有间隙,他都会回头补上一发冷箭。

他的目的非常简单,不求伤害,只求将怪物的仇恨牢牢揽在自己身上。

为了保证这一点,他每跑一段位,便会原地驻足定点打击,确保冷箭能够准确命中怪物的眼睛。

只要怪物的不再使用攻击特效和技能,谁也没有办法阻止它生命的流逝。

黑木怪物如果有自主情绪,那它现在一定觉得非常憋屈。

系统为其行为制订了死板的规则,它没有主动思考和即时改变策略的能力。

在那些利弊不一的是非抉择面前,它往往会选择那个将自己葬送的选项。

这是开发者为玩家搭建的胜利方程式,而且解法非常简单。

只要在你与怪物的等式两边找到哪怕仅仅一项优势,便可以使用各种方式将优势放大。

因为玩家在思考而怪物始终在死板执行。

黑木怪物眼中的红光开始黯淡,而它树干后面五个小尾巴却越发生龙活虎,一度之间竟然又喊起了号子,只留冷鸦一个人在怪物面前走钢丝。

但他走的钢丝并没有危险到哪里去,只要怪物不再玩弄突然袭击。

然而这株黑木如果不整出一些花活儿,它也就不配做这最后的守关怪物。

随着黑木骤然停顿,它光秃得枝条开始疯狂舞动,一生发出一声“友好”

的嘶鸣。

没错,就是“友好”

即便黑木如洪钟一般的吼声在陷坑中回荡会让人不适,但这种反常的举动无疑是在告诉玩家们,“我要放大招了,你们快躲开”

鉴于此,你说这声嘶吼,是不是“友好”

的示警。

而这种“友好”

,就是镜像世界给予玩家的新手福利。

“大家快散开,这怪物又要施放特殊技能了。”

冷鸦急停下来,向怪物身后的一众npc提醒道。

话都说到这个份上了,没有人会去贪心那一点输出。

众人几乎是撒腿就跑,地精菲尔甚至直接坐到了兽人大普的肩头。

大家的选择都无比正确,因为黑木怪物伸出它那一对巨大的芭蕉状爪子,如波浪舞一般上下摇晃。

一阵阵黑气从它的周身奔涌而出,随着它的舞动如波纹般散开。

现在的危险只有一点,在这黑暗环境掩护下,黑色波纹的蔓延如同暗杀般隐秘。

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