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第254章 第三人称视角(第2页)
有了保诗洁的帮忙宣传,《迷失》的宣传力度前所未有。
让陈晓青感觉这种合作应该来得早一点。
以前是没经费宣传,况且有自己这活字招牌感觉不需要。
现在可不一样了。
“老雷,发一段游戏片段,配合一下他们。
顺便宣传两天后上架运营。”
“明白,交给我吧!”
于是,一段迷失的游戏片段出现在官网公告中。
精致的画面,细腻的建模以及可以比拟现实感观,种种都在刺激玩家们的购买欲望。
视频中,主角猫猫在楼与楼之间跳跃,猫的灵活性与敏捷度体现出来。
让观看的人们一度非常羡慕,谁没一个成为超人的梦想呢?当然,变猫就算了。
当猫咪回到地面的时候,周围出现一群闪着黄光的物体,猫咪感觉到危机感。
身体的毛立了起来,对着这些东西低吼,紧接着物体冲向猫咪。
这种情况下,猫咪才不管敌人是什么,撒开腿就逃跑。
伴随着紧张的音乐。
猫咪穿梭各种街道当中,奈何观看者的愿意没有实现。
人类由始至终都没有出现在屏幕。
街道只有猫咪和这些物体在追逐。
但还是有眼尖的人认出物体。
“我靠,这些好像是机器人啊!”
“机器人?你眼神没毛病吧?兄弟?我怎么看像一群未知动物呢?”
“这下完了,猫咪要被追上了,不会死了吧?”
《迷失》的游戏视角很新奇,玩家可以俯视猫咪的一切,好像摄像机就架在背后。
一些游戏Up惊呼:“这是第三人称视角!
我去,迷失是第三人称的游戏吗?”
事实上,第三人称游戏从反恐精英出来后,玩家们就有了概念。
原因在玩家死亡后,可以通过死亡视角,以第一人称或者第三人称观察同伴的游戏过程。
那时候起就有游戏Up预测过,奔腾公司一定会出一款第三人称的游戏。
没想到,《迷失》就是该游戏的代表作品?
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