首页>因称霸游戏界,系统抓我做了变性 > 第184章 秦皇飞艇

第184章 秦皇飞艇(第3页)

目录

不说技术方面,有博弈就能体现人的智慧。

红色警戒这款游戏操作比较简单,一个鼠标就能控制全部,算是大道至简的东西。

对于熟悉电脑操作的玩家来说,几乎叫有手就行。

当然,这跟他们没研究快捷键有关系。

“小妹下一盘,先别发展后期科技,先杠住敌人进攻再说。”

“妹子,多生产坦克防守,可别问是我说的。”

粉丝们在聊天窗口出主意,符合小妹她们的设想,刚才敌人打进来的时候。

她们的确没有任何兵力抵抗,这次肯定不会了。

于是这一局的对抗更为激烈,所有人以基础坦克,士兵为作战单位互相博弈。

你进攻上面,我可以防守也可以和你换家。

多种想法对碰下,各种损招层出不穷。

比如,宝哥开个多功能防空车装个工程师就过来偷袭基地。

让小妹这边疲于应付,毕竟论控制和操作,她们比男主播差点意思。

一次危机过后,让大司马他们看到了机会,连偷带打的战术获得优势。

一举向小妹这边发起总攻。

无奈,点点只能临时接受命令,带着坦克冲向大司马这边准备换家。

问题你兵力不够,拆家的速度不如大司马这边迅速,失败是肯定的。

这一局男女主播战成平手。

粉丝们看得大呼过瘾,这种心理和战术的配合。

简直发挥到淋漓尽致,先不说众人的操作问题,光4V4这种近距离的对战。

充满各种看点。

国家保持战斗力的同时,保持经济来源同样非常重要。

这将影响你能出多少武力单位,没钱只能被动防守,或者直接被消灭。

过程需要的微操,光肉眼可见就有很多。

比如队友之间应该怎么配合。

是分兵进攻还是合力防御,或者直接和对面换家。

之前的超级武器,谁先发展出来,敌人肯定群而攻之。

况且发展高武,经济更是成为关键因素。

全发展高武,家里必定没什么群出坦克和士兵。

防守就成为首选问题!

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部