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第58章 审判的弱点
无头铠甲巨人迈着沉重的步伐接近,每一步都地动山摇,给人一种极致的压迫感。
“砰砰砰!”
戴安娜并没放弃,子弹全打在巨人身上,奈何一点伤害都没有。
有细心的粉丝发现,刚才的笔记本提示,蝙蝠人有打了个圆圈,应该就是弱点提示。
“公主,应该是打蝙蝠。”
戴安娜立即调转枪口,射击蝙蝠人。
结果发现蝙蝠人的移动速度非常快,子弹很难打到它。
“卧槽,这下子怎么办!”
粉丝们闭上眼睛,不愿看下面一幕。
因为无头铠甲巨人已经走到面前。
把手中的巨斧高高举起,这种情况下还能怎么办?
实际上,众人的心里都是有种莫名的恐惧缠绕,如此巨人站在面前,没有一个正常人类能够保持镇定。
这种恐惧用专业术语来描述,就叫作巨物恐惧症。
很显然戴安娜就被巨物恐惧症笼罩,一时间子弹的射击频率下降了不少。
包括一些粉丝提醒她,蝙蝠人这时停在巨人头顶,她也没有听见。
“啊!”
巨斧劈下,主角惨叫,血量扣除一格。
这种物理攻击放在现实中,人无论如何强悍,人字肯定被劈成北字。
但游戏就不能根据现实来定,难道一次失误机会都不给吗?显然扣除一格血量玩家还能接受。
按照角色五格血量来算,玩家有四次机会。
“啧啧啧!”
蝙蝠人眼看攻击到手,在空中一阵嘲笑。
戴安娜抬枪就射,“嗡”
蝙蝠人被打中一枪,同时巨人也做出受伤的姿势。
果然,打蝙蝠人才是关键。
“看我的!”
戴安娜恢复冷静,追着蝙蝠人就射。
还好无头巨人退后了几步,等于给戴安娜喘息的机会。
“碰!”
蝙蝠人又挨了一枪,上面的boSS血条下去一点,巨人刚走的两步又退了回去。
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