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第14章 魂斗罗的魅力
有人可能要问,男人的快乐或者游戏的乐趣在哪?
答案是简简单单就好,顺便能愉悦心情的游戏,那就是好游戏。
知道多打怪能够奖命,雷哥停止了胡闹。
“诶,一会让我多打点怪,这一路下来,我估计应该差不多奖命了。”
“好!”
两人还在原地发呆,按照两人的游戏理解,下面就该游戏换场景了。
结果等了个寂寞,画面根本没动静。
小张试着按前,两个角色往前跑去。
“我靠,及时更新画面吗?”
“嘿嘿嘿,小青总能给我们惊喜啊。”
特意加持过的画质,两人能清晰看着第二扇门越来越近。
两角色跳到电流前停住,流程和第一扇门差不多。
两人飞快进入战斗状态,游戏明显难度增加了。
门上多了一口炮,子弹一直朝两人射击。
这下子两人需要不停的躲避,有时候还需要趴下躲避子弹。
并且有小怪出来就扔手雷,攻击范围明显比第一扇门更大。
“不错,有点意思。
这才叫真正的游戏嘛。”
对于玩家来说,循序渐进的难度就是最友善,特别像魂斗罗这种难度并不是很高的游戏。
两人继续前进,每一扇门的难度都在增加,到了最后一扇门。
雷哥一个躲避不及,终于被小怪收了最后一条命。
场上就剩下小张一个人。
“卧槽啊。”
雷哥说着,拍了一下键盘。
没想到角色又跳了出来,众人疑惑不解,雷哥不是没命了吗?
其中一名女同事眼尖,一眼就看出问题所在。
“应该是借了小张角色一命,你们看奖牌减少了一个。”
小张顿时急眼了立即说:“诶诶,你这菜鸟就别借我命了吧。”
“说谁菜鸟呢?我这叫体验......不,审核游戏。”
“......”
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