章十三 死亡之力与七龙祭坛中
等级只是战斗力的一部分,生命的本质与特性,同样也是战斗力的一部分。
剩下的食尸鬼,只是核心生物,所以被莫然无视了。
因为当生物弱到一定程度,莫然已经可以无视数量。
随着莫然和少女到来,战舰缓缓起航了。
战舰中,除了莫然一行人,还有数百骷髅水手,和少量幽灵。
船长是一名幽灵英雄,而且是数量稀少的后勤英雄。
虽然后勤英雄也属于统帅英雄,却不以战斗为主。
船长叫达内尔,能力主要以航行、运输、探索为主,在进行与能力相关的事情时,会获得不同程度的加成。
不同于外表,战舰内部的设施非常齐全。
莫然作为攻破兽人城市的最大功臣,分配的房间非常豪华,而且还配备了一名女性幽灵,作为仆从。
只是幽灵不会敲门,它们总是穿墙而过,这给莫然带来不少困扰。
整个旅程,预计要花费10天,这是一个非常乏味过程。
第一天的行程,莫然还带着高昂的兴致,可单调的美景,总会令人审美疲劳。
所以,第二天就变得兴致缺缺,索性将自己关在房间中,钻研死亡之力。
在离开伊斯昆的时候,亚沙尔将自己的研究笔记,送给了莫然。
死亡之力与莫然的死灵系魔力,能量性质非常相近。
其实在坎多赫兹,同样存在着这种力量。
只是因为规则的原因,形成了另外一种体系。
但是在这个位面,因为其特殊的规则,才会形成这种独特的死亡之力。
相比于死灵系魔法,死亡之力更加纯粹,不管是复苏亡灵,还是攻击与诅咒,都紧紧围绕着死亡。
死灵系魔法却要复杂得多,它包括数个流派。
比如以支配亡灵为主的召唤系,以诅咒为主的负能量系,以疾病为主的瘟疫系,以鲜血为主的血系。
虽然每个流派都有共通之处,但是它们的出发点与方向,却各不相同。
当力量变得纯粹,就意味着更加强大。
缺点是力量性质单一,缺少了多样性。
不过这不是重点,在亚沙尔的研究中,死亡之力因为过于纯粹,已经可以不用拘泥于使用形式。
这代表着,只要掌握了死亡之力,就能以其他方式,使用出这种力量,以达到释放魔法的效果。
唯一的缺点在于,所有的魔法效果,只会与死亡相关。
莫然的魔法,正处于一个非常尴尬的地位。
虽然成长速度极快,但与战职一比,就变得可有可无。
同时,魔法又做不到与战职互通,所以逐渐被边缘化。
死亡之力的出现,给莫然开启了一扇新的大门。
如果跳过魔法,直接运用死亡之力,从而达到魔法效果……
不过在此之前,有两个难题。
一个是将魔力转化为死亡之力,一个是掌控死亡之力。
莫然还在苦恼的时候,少女跟哈士奇已经愉快的玩耍了起来。
大海对少女来说波澜壮阔,所以面对大海,总会充满无限的遐想。
至于…哈士奇,它正通过少女和知识,来打发无聊的时光。
此时,少女正在船头,摆弄着粗大的绳索。
绳索的一端被骨龙叼在口中,另外一端则捆绑在精英骷髅的腰间。
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