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第133章
“那么,第四个和第五个呢?”
系统:【第四个:“能不能出点周边产品?好馋各种摆件啊!
出点吧求求了!”
注:周边不止摆件,还有各种挂饰、战国风格的服饰和房屋设计。
】
【第五个:“策划!
!
!
我好爱你!
!
!”
】
谈衍:“……除了设定集和周边,就没什么更有意义的建议了吗?”
星际的玩家们真是……谈衍一时之间也有些感觉不像是玩家,反倒像是面对老奶奶似的。
一股子不知道怎么说才好的慈祥与和蔼。
系统在自己的统计里又按照建议排列了一下,提出了几个比较多的人有提到的“建议”
:【“很喜欢策划的游戏,希望策划能继续做下去。”
】
【“或许可以再升级一下算力?部分秘境开启时似乎会有一点无伤大雅的卡顿感。”
】
【“可以请求一个好友系统吗?能聊天的那种也行!”
以上。
】
“算力现在基本都被用上了,实际上游戏里只会即时加载直径为五公里的地图,再升级需要换服务器了。”
谈衍也无奈,毕竟《战国行》地图的体量不少,如果完全加载出来,那算力就不够分配给NPC了。
而她现在的收益,四级可以大方买上四五个,但三级服务器的价格还摸不到边。
这么一想,就发现她其实做的事情还有很多。
四级服务器的算力有限,所以谈衍设置玩家直径五公里内的地图是实时加载的,包括通过锚点快速传送,也是在瞬间加载近五公里内的地图和NPC。
通过即时演算,即时删掉玩家已经远离的地图和NPC,解放算力,也即时加载玩家附近的地图和NPC,提高算力的效率。
就算是联机状态下的[六博]与[投壶],也是需要跑去酒馆二楼,坐在位置上才能开始匹配。
在进入联机竞赛后,除了酒馆内部,酒馆外的街道和NPC都处于只分配最低算力的模式。
其他地图更是空无一物,已经被删得很干净。
“好友系统啊,”
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